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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...losed 场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹窗空白处,可自动关闭该弹窗 is...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...图字体,下面就来介绍这一功能。 如图2-3所示,在项目资源面板中,右键创建位图字体。 (图2-3) 创建后,如图2-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014