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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...:T2.5 模型的多选2.6 模型的吸附3. 对齐3.1 3D对象一键对齐视窗摄像机:Ctrl+Shift+F3.2 视窗摄像机一键对齐3D对象:Shift+F3D场景编辑的基础交互 Author: Charley、孟星煜 3D场景中的基础交互,主要是两大类基础操作, 一是,改变场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

2. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...目的名称 [默认值: LayaBox] --app_name, -a 应用名称:app安装手机后显示的名称 [默认值: LayaBox] --package_name 包名 [默认值: com.layabox.game] --sdk,-s SDK本地目录:自定义的SDK目录,可选参数。断网情况下使用,一般情况下建议使用参数--v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是这里下载相应的文件。 在使用DCC的情况下,游戏资源都是通过DCC服务器获得的,原始的游戏资源服务器很少被访问(只有不在DCC目录树下的资源才会原始资源服务器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

4. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载舞台上。 下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

5. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...号,进行填写即可。 日志等级 七种日志等级,先级从高底依次为OFF、ERROR、WARN、INFO、LOG、DEBUG、TRACE,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

6. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看游戏中三维世界,看场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 (图1-1) 当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

7. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...,就可以在编辑器下方的时间轴动画面板(Timeline) 中看“创建”按钮。如图1-1所示: (图1-1) 点击图1-1的创建按钮,会弹出如图1-2所示界面,提醒用户设置动画名称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

8. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色 labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、center、right,默认为居左对齐 labelVAlign 文本标签的垂直对齐模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231010

9. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...,如动图1-1所示,将场景中已经添加好的2D节点Sprite拖入@property暴露的属性入口中,这样就获取了此节点。 (动图1-1) 然后就可以在脚本中使用代码改变节点的属性了,例如,给Sprite添加纹理等,示例代码如下所示: const {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

10. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...其命名为"myMaterial"。 2、材质面板 创建完材质之后我们看右侧的Inspector面板上会出现新的属性说明,当我们选中创建的材质后,属性面板便会显示当前材质的属性内容,属性面板主要由材质基础属性与材质效果展示两部分组成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714