大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...变,并且改变后的设置将会被保存在项目工程中 假设cube01和cube02共用一个材质redMat,当我们想通过sharedMaterial修改cube01上material的属性的时候,cube02上对应的属性也会被修改 总结 当使用MeshRenderer.material的时候,每次调用都会生成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ll right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-24 16:01:06 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.progressBar.value = 0.01; //初始进度值 this.loadText.text = "资源加载中……"; // 测试加载效果 Laya.timer.loop(100, this, this.changeProgress); } //这里仅模拟加载演示效果 changeProgress(): void { this.progressBar.value +=...
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...ube: Laya.Sprite3D; private rotation: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); onStart() { Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=> { this.cube.transform.rotate(this.rotation, false); }); } } 效果如动图1-4所示: (动图1-4) 1.3 3D节点的进阶使用 @property( { type :Laya.Sprite3D } ...
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...ll right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-25 16:01:07 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...amera; protected scene: Laya.Scene3D = new Laya.Scene3D; speed: number = 0.01; constructor() { super(); } /** * @private */ protected _updateRotation(): void { if (Math.abs(this.yawPitchRoll.y) < 1.50) { Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(this.yawPitchRoll.x, this.yawPitchRoll.y, this.yawPitc...
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...ube: Laya.Sprite3D; private rotation: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); onStart() { Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=> { this.cube.transform.rotate(this.rotation, false); }); } } 效果如动图4-4所示: (动图4-4) 4.1.3 3D节点的进阶使用 @property( { type :Laya.Sprite3D ...
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...。 对于非常光滑的表面(如冰面),摩擦系数可能接近0.01;对于日常生活中的接触表面,如橡胶与干燥路面,摩擦系数可能在0.1到1之间;动图12-2演示了不同摩擦系数的效果。 (动图12-2) 3.2.3 恢复系数 restitution 恢复系数是描...
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