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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

2. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...中,Component与Script的区别,是Component主要通过继承方式写逻辑,Script则是比较纯正的组件机制。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisable等下划...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

3. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...方便的模拟和实现一些开发需求,或者用来展示一些开发逻辑,可以大大提高工作效率。 目前LayaAir IDE中可以创建的3D基础显示对象种有: Cube(立方体) Sphere(球体) Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考地址。具体的逻辑代码如下: var div:any = Laya.Browser.document.createElement("div"); this.qrcode = new Laya.Browser.window.QRCode(div,{ width:100, height:100 }); var url:string = "http://layabox.com/"; this.qrcode.makeCode(url); Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

5. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...tor3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onUpdate(): void { if (!this.target || !this.camera) return; this.target.transform.position.vsub(this.curpos, this.delatpos); this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214