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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...属性3.3 矩形碰撞 BoxCollider3.5 圆形碰撞 CircleCollider3.6 边形碰撞 PolygonCollider3.7 链形碰撞 ChainCollider3.8 边缘碰撞 Edgecollider四、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4...

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2. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...Layer(层次分割)三个选项。 (2-10) Monotone:使用单调边形分区算法,创建的导航网格区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景。Monotone分割的导航网格生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,Monotone...

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3. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础边形。之所以把三角面视为最基本的边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的边形在三维空间中,不一定...

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4. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...ics属性 通过使用Graphics属性,我们可以绘制矩形,圆形,边形等图形,如动图2-8所示 : (动图2-8) 具每一种图形的绘制介绍和代码使用方法,请开发者参考《绘制图形》一篇。 2.4 其它属性 杂项属性面板中包括了精灵的其...

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