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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX) 3D动画(刚体动画、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画) 自定义Shader webXR ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、特效(粒子、拖尾、像素线)、灯光、渲染(UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...效相关的节点有:Particle3D、PixelLine、Trail; Particle3D是3D粒子系统,可以用于模拟烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。详细的做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜...

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4. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...口调用封装 laya.tiledmap tiledmap地图接口封装 laya.particle 2D粒子的封装,不推荐使用 laya.gltf 代码直接使用gltf模型的加载解析库 laya.physics Box2D物理库的封装 laya.physics3D Bullet 3D物理库 laya.physics3D.wasm WebAssembly的Bullet 3D物理库 laya.spine s...

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5. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...看。 UI编辑模块 动画编辑模块 2D物理编辑 3D物理编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布出去,在“构建发布”面板中,点击“构建Web”,构建完成后,点击运行,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...览运行窗口只是不执行脚本,其它的效果都会显示。比如粒子效果,如动图2-3所示,但是为了效率,粒子效果在预览运行窗口不会实时显示,它是隔一段时间刷新一次。 (动图2-3) 2.2 运行时 点击运行后,就会连脚本也运行。...

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7. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根据定义,多边形是指以线段为界的封闭平面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014