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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 绘制图形 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...1 贝塞尔曲线的基础6.2 代码绘制二次贝塞尔曲线七、绘制文本7.1 IDE绘制文本7.2 代码绘制文本八、绘制填充纹理8.1 IDE绘制填充纹理8.2 代码绘制填充纹理九、绘制九宫格纹理9.1 IDE绘制九宫格纹理9.2 代码绘制九宫格纹理十、消除矢...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...rite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...,开启后会比不采用物理分辨率多一些性能消耗,但会让文本等保持最佳清晰度。 画布透明 是否画布透明;默认状态画布有背景色,开启后,可以设置画布为无色透明。 顶点缓存优化 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载的使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源的加载方式 通常,采用Laya.loader.load("资源路径")方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

6. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...激活节点的脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示的文本,不激活后文本不会被改变。 (动图2-3) 2,重命名 可以按照如动图2-4所示的方式对节点进行重命名。 (动图2-4) 2.1.2 3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 单选框组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...支持单态(1)、两态(2)和三态(3) labels 单选框组的文本标签集合。可根据文本标签数量,确定单选框组中单选框的数量 space 单选框之间的间隔,以像素为单位 direction 单选框的排列方向。有vertical(垂直排列)和horizontal(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader类对象抽象为文本化表示的结果,不同的.shader文件会产生不同的着色效果,这些.shader文件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

9. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...选此选项,如图3-3所示,可以设置插件导出的资源路径(文本框填取绝对路径)。 (图3-33.2 预设导出 (图3-4)预设导出面板 3.2.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-5中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

10. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...serve”,它表示本地服务器中的文件夹,里面新建了一个文本文件“这是一个本地服务器.txt”用来测试本地服务器启动成功。可以使用Node.js的anywhere启动一个本地服务器。如动图2-16所示,在“serve”文件夹中打开命令行cmd,输入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103