大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...动画包括两大类, 一种是将第三方的骨骼(龙骨与Spine)转换为引擎内置的骨骼动画文件格式。 另一种是直接封装Spine的骨骼动画动行库。 内置的骨骼动画性能更佳,但受转换工具的版本限制,仅支持3.8以前的spine版本。 Copyrigh...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...异问题3.4 不要主动加载Spine的atlas和png3.5 3D场景中的坐标转换3.6 快速渲染模式的限制3.7 物理功能的版本要求4、性能优化建议4.1 合理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染器(Spine3DRenderer) 1、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...么? 在LayaAir-IDE的项目设置面板中,可以自定义长度单位转换比率。 (图5-3) 为什么有些模块无法使用? 在LayaAir-IDE中,使用相应的模块需要在项目设置面板中进行勾选,否则在运行时会报找不到模块或方法的错误。 (图5-4)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010