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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示六、常见问题Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

动画烘焙详解一、从资源商店中导入插件二、使用动作烘焙三、烘焙多个动画动画烘焙详解 上面两篇文档介绍了在LayaAir中如何使用时间轴动画动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...crollBar、ColorPicker、View、Dialog、OpenDataContextView); 2D骨骼动画(Spine、Skeleton)。 以上列出了可以创建的节点类型,下面就来介绍创建节点的方式,主要有两种:一种是创建的无父级关系的单独节点,即3D节点在Scene3D下,2D节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...做到像第一种方式那样进行细致的属性设置,此方法在《动画节点》中也有提到,下面来为大家演示。 首先点击”工具“菜单中的”制作图集“。 (图3-6) 然后将所需要打包的文件夹拖入图片所在文件夹中,点击制作。 (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

6. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

动画节点(Animation)1. 初步认知Animation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

8. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者,熟悉一些项目差异,后续还会进一步进行总结。 1、LayaAir3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406