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...色与右上角的坐标轴对应。 箭头所指的方向为正方向,拖动其中一个轴,可使该模型按该轴的正负方向进行位移,效果如动图2-1所示。 (动图2-1) 留意属性面板,如果该模型没有任何旋转(rotation都为0),拖动其中一个轴,只有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...色与右上角的坐标轴对应。 箭头所指的方向为正方向,拖动其中一个轴,可使该模型按该轴的正负方向进行位移,效果如动图3-6所示。 (动图3-6) 留意属性面板,如果该模型没有任何旋转(rotation都为0),拖动其中一个轴,只有...
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...自定义界面布局,将预览运行窗口按如动图2-1所示的方式拖动,方便观察效果。 (动图2-1) 这样布局的好处,可以方便开发者进行UI布局排版,这也是预览运行窗口在不运行时的一个作用。如动图2-2所示,在场景面板中,是无...
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...it 默认不勾选。勾选后,可以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 材质渲染模式 Render Mode 有五种可选模式:OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪)、TRANSPARENT(透明)、ADDTIVE(效果叠加)、ALPHABLENDED(透明度混合)。...
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...之后点击范围注释,在属性面板中可以修改注释的颜色,拖动范围注释,所有在范围注释内部的节点都会跟着移动。 (图10-2) 2.3 蓝图调试 在要调试的节点上鼠标右键,然后选择增加断点,就会给该节点增加断点。增加断点成...
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...白色方块,这些就是编辑点,如图1-15所示。 (图1-15) 通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 1.2 所属碰撞组 collisionGroup 当我们产生复杂的碰撞需求时,例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以...
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...模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 (动图1-3) 1.4 胶囊偏移 centerOffset 该属性表示角色控制器所使用的胶囊碰撞形状的中心偏移,用于控制胶囊碰撞形状在角色控...
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...(动图4-3) 4.2.2 拖入一个动画状态 在Project面板中,可以拖动一个Fbx下的动作文件到Animator面板中,如动图4-4所示 : (动图4-4) 此时,我们已经可以自动播放一个动画了,这是最基本最简单的用法,不需要做额外的工作,可以...
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...Rendering选项,找到Static Batch Volume组件 图6-1 在Scene视窗中拖动小白点选择合适的Volume大小 图6-2 Static Batch Volume组件的使用: 上面的Volume框选到合适的大小后,在组件的详情面板中,勾选Static Instance Batch,再点击reBatch,Volume中所框...
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...白色方块,这些就是编辑点,如图1-15所示。 (图1-15) 通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 1.2 所属碰撞组 collisionGroup 当我们产生复杂的碰撞需求时,例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以...
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