大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...色通道 .interp(Laya.Tween.seperateChannel); 运行效果如图: 3.6.3 曲线路径 开发者可以通过引擎内置的插值函数Laya.Tween.useCurvePath来实现让物体沿路径运动的功能。路径可以由一段或多段直线、二次贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线和B样条...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...命周期中的速度 Constant:常数模式,速度是恒定的 Curve:曲线模式 Random from two Constant:随机速度模式 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 Space:空间 Local:模型空间 World:世界空间 2,Color over Lifetime:生命周期中的颜色 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...命周期中的速度 Constant:常数模式,速度是恒定的 Curve:曲线模式 Random from two Constant:随机速度模式 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 Space:空间 Local:模型空间 World:世界空间 2,Color over Lifetime:生命周期中的颜色 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...供统一的色彩表现基准。 它定义了一种标准的 Gamma 校正曲线,近似 2.2 的非线性伽马,用于将线性 RGB 值映射到非线性的显示亮度。这种映射符合人眼对亮度的感知规律,使颜色在不同亮度范围下更加自然和平衡。 由于 sRGB 在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128