大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...(只读)。 AnisoLevel:各向异性值。 FilterMode:采样过滤模式。 WrapModeU:U方向采样模式。 WrapModeV:V方向采样模式。 对本篇来说,渲染纹理的宽度,高度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,暂时使用默认设置。 2.2 3D场...
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...还有锯齿感2.4 让画布使用物理分辨率三、LayaAir屏幕适配模式详解3.1 最容易理解的适配模式3.2 移动端推荐的适配模式3.3 其它适配模式3.4 刘海屏适配思路3.5 其它适配相关学习LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿 Author: Charley 有的时候看...
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...段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的名词...
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...,默认值为#ffffff(白色) labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、center、right labelPadding 文本标签的边距。格式:上边距、右边距、下边距、左边距 strokeColors 勾选后,可以根据状态设置文本的描边颜色。分三种状态进行设置:...
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...,默认值为#000000(黑色) labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、center、right,默认为居左对齐 labelPadding 文本标签的边距。格式:上边距、右边距、下边距、左边距 strokecolors 勾选后,可以根据状态设置文本的描边颜色。分三...
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