大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...起一样。 固定约束通常用于表示那些不允许相对运动的连接,例如将武器固定在角色的手上某个特定位置,武器与角色手之间就可以使用固定约束,无论角色如何移动或动画如何播放,武器都会保持在固定的相对位置和方向上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是所有使用固定关节的对象都必须使用刚体。 3.2.1 设置连接刚体 setConnectRigidBody setConnectRigidBody用于指定固定约束要连接的刚体,若不指定,则该约束连接到世界。 3.2.2 断开力 breakForce breakForce用于设置破坏固定约束需要施加的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...了对可导航区域边界的简单描述,以及为路径查找器提供连接信息。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...对应的队列为3000; (13)Cull剔除模式 根据面顶点的不同连接顺序(顺时针或是逆时针)来进行剔除。 Off:关闭剔除 Back:剔除背面 Front:剔除前面 2.1.2 Unlit 着色器 Unlit着色器是不受光的材质,不会受到光照的影响,只靠材质...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...kyProceduralMaterial)。 天空盒材质(SkyBoxMaterial)以6张无缝连接的材质纹理贴图形成,类似盒子拆开平铺。例如图4-3所示的纹理, (图4-3) 全景天空材质(SkyPanoramicMaterial)是只有一张贴图纹理的技术方案,例如图4-4所示的纹理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...7) 4.3.2 切换列表 AnimatorTransition:列出了所有此动画状态连接其它动画状态的动画切换,如图4-8所示: (图4-8) 单机New State -> New State 0可以打开AnimatorTransition详细面板,双击New State -> New State 0,可以改名,如动图4-9所示: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...常是一个英文单词,如需多个单词组成,可以使用中划线连接。所有字母应全部采用小写形式,以确保规范性和统一性。 5.2.2 在IDE里直接上传资源 除了通过网页上传 .layapkg 文件,LayaAir 也支持开发者在 IDE 中直接将资源上传至...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010