大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...源示例 单元格选择状态切片动画 Clip 资源(clip_selectBox.png): 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格悬停状态图(白色)、单元格未选中状态图。 (图1-1) 折叠箭头切片动画 Clip 资源(clip_tree_arrow.png): 切片数为2,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一个资源就对应一个UI组件的常规资源,例如,img_layabox.png,会被识别为Image组件。 另一类是,多个资源对应一个UI组件的组合资源,例如,progress_loading.png与progress_loading$bar.png组合形成一个progress组件,progress_loading.png为组件名...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...false, "pma": true, "hdrEncodeFormat": 0, "files": [ { "file": "", "ext": "png", "format": 1 } ], "platforms": { "0": 0, "1": 0, "2": 0 } } 在不需要额外操作的情况下,resources 目录中的任何资源都会发布到输出目录中,因此开发者可以利用 resources 目录作为代...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...只执行一次 onAwake(): void { this.hscroll.skin = "atlas/comp/hscroll.png";//滚动条皮肤 this.hscroll.width = 300;//滚动条的宽度 this.hscroll.pos(300, 300);//滚动条的位置 this.hscroll.min = 0;//滑块的最小滚动位置 this.hscroll.max = 10;//滑块的最大滚动位置 this.h...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...只执行一次 onAwake(): void { this.vscroll.skin = "atlas/comp/vscroll.png";//滚动条皮肤 this.vscroll.width = 300;//滚动条的宽度 this.vscroll.pos(300, 300);//滚动条的位置 this.vscroll.min = 0;//滑块的最小滚动位置 this.vscroll.max = 10;//滑块的最大滚动位置 this.v...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...re2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值,单位为0-1范围的RGB值变量 Vector2 向量2类型,多用于2D的坐标位置表示,常用于UV坐标和屏幕坐标 Vector3向量3类型,最常用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的工程中,LayaAir会自带一个Clip 组件的资源示例(clip_num.png),效果如图1-2。 (图1-2) 1.2 Clip 组件的常用属性 Clip组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 autoPlay 布尔值,表示是否自动播放当前切片动画。 clipWidth 横向...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...oid { Laya.loader.load( //先加载本场景要用的 ["resources/UI/image.png", "resources/UI/progress.png", "resources/UI/progress$bar.png"] ).then(() => { let resArr: Array<any> = [ { url: "resources/prefab/uiDemo/useUI/ChangeTexture.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...)。 (图2-9) 最终生成的图集文件为同名的.atlas文件和.png文件(role.atlas和role.png)。其中,.atlas是LayaAir IDE特有的图集格式,仅用于图集。 2.3 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播放,默认为false,不自动播...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...flow = "scroll"; //文本溢出 // this.txtin.skin = "atlas/comp/textinput.png"; //皮肤 this.txtin.bgColor = "#19a4f1"; //背景颜色 this.txtin.borderColor = "#f6ff03" //边框颜色 this.txtin.editable = true; //可编辑状态 // this.txtin.type = "password"; //输入框类型 // this.txtin.ma...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014