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...2) 已设备坐标系y轴为轴,旋转gamma度。gamma的作用域为[-90, 90]。 (图3) 下面演示获取旋转方位信息: class Gyroscope_Sample { private info: Laya.Text; constructor() { Laya.init(550, 400); this.info = new Laya.Text(); this.info.fontSize = 50; this.info.color = "#FF...
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...age.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,20,"#990000"); Laya.stage.addChild(sp); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,function() { sp.pos(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY); }); (图3-1) 此时FPS显示30,并且在鼠标移动时,可以感觉到圆球位置...
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...是满帧,但设备的不同会有所差异,有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir画布的大小,取决于我们游戏自己设置的设计宽高以及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在不同机型分辨率下,会导致画布大小可能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...坡度设置为50的时候,角色可以轻松走上锥体,但是面对90度的方块障碍物就无法通过了。 (动图3-3) 3.4 脚步高度 stepHeight 角色行走的脚步高度,用于表示角色能够顺利跨越的台阶最大高度。如果台阶高度超过了这个设定值,角色...
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...0度表示指向正北方,方向以顺时针旋转(这表示东方是90度,西方是270度)。如果speed是0,heading会是NaN。如果设备无法提供heading信息,值为null。 speed —— 返回设备每秒的移动速度(米)。speed可能为null。 timestamp —— 获取得...
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...100; spotLightComponent.outerRadius = 500; spotLightComponent.innerAngle = 90; spotLightComponent.outerAngle = 120; // 开启阴影 spotLightComponent.shadowEnable = true; } // 创建背景 createBackground(): void { this.owner.addChild(this.background); let tex = Laya.loader.getRes("resources/bg2.p...
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...旋转 rotate 纹理旋转 用于改变纹理在表面上的朝向,以 90° 为单位进行顺时针(左)或逆时针(右)调整2 左(顺时针):顺时针旋转纹理 90°。 右(逆时针):逆时针旋转纹理 90°。 纹理旋转不会影响纹理本身的数据,只在采...
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...眼睛平视的方向),此时两个手的中指应该都与食指保持90度垂直。然后,再伸出大拇指(x轴)与食指和中指都保持90度垂直。可以参照图2-2的手势。 (图2-2) 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向...
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...帧,但设备的不同会有所差异,例如有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir 引擎中的画布大小,取决于项目中设定的设计宽高和屏幕适配策略。如图1-2所示: (图1-2) 在不同的设备分辨率下,会导致画布大小可能有所...
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...的理解和设置,该处直接设置为角度值即可。例如设置为90,如图4-1所示,表示每秒的速度为90度角对应的弧度值。 (图4-1) 当我们设置角速度属性为正值的时候,则按顺时针旋转。角速度属性为负值的时候,则按逆时针旋转。...
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