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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...体,方便重用或者代码实现 (图23) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:44 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

... 运行效果如本篇开始的动图1-1所示。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...的影响,如动图6-2所示。 (动图6-2) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:15 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...示外部模型的像素线效果 (动图3-1) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:48 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...s.push(Laya.loader.load(url)); tasks.push(Laya.loader.load(url2)); Promise.all(tasks).then((res:Array<any>)=> { //用于异步加载 }); 1.4 Texture和Texture2D的问题 同一个资源地址,无论是加载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

6. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的静态标志,如图2-5所示 (图2-5) 当然也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...t; }; //通过名字,清理一组对象池 ClearGroup(head_sign:string, caller:any, func:Function): void { for (var key in this._poolDic) { if (key.indexOf(head_sign) == 0) { var pool = this._poolDic[key]; if (func) { for (var i = 0, len = pool.length; i < len; i++) { var item = pool[i]; func.c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...{ colaStarArr[h] = 0; } } }; return aStarArr; } } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:44 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...dByMaterial(subRendertexture,null); return buf; } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:44 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...场景,不包括对话框,如果关闭对话框,请使用Dialog.closeAll() * 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 */ static closeAll(): void { 4,关闭后调用的生命周期方法 /** * 关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014