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...st { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { //60帧后,图片的透明度变为0.5 Laya.timer.frameOnce(60, this, () => { this.Image.alpha = 0.5; }) } } 1.2 定时重...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...imeScript.ts之外,在项目工程中看到还多了一个 RuntimeScript.generated.ts。 图2-2展示了RuntimeScript.ts默认生成的代码,其类名RuntimeScript就是创建时的文件名,它在生成时自动继承于RuntimeScriptBase 类。 (图2-2) 图2-3展示了RuntimeScript.gener...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...相同,但后缀不同的基类。场景类基类的后缀名字为xxx.generated.ts 如果开发者不想看到.generated.ts的文件,可以在vscode的配置文件里,加上.generated.ts后缀名屏蔽生成的基类。 6、2D动画 2D动画不再支持ani格式,采用状态机与动画文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...并用鼠标点击屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends MainBase { private _animator: Laya.Animator; private _isRun: bo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...染纹理的颜色格式。 Depth Format:渲染纹理的深度格式。 Generate Mipmap:如果勾选了,则自动生成多级渐进纹理级别。 Multi Samples:多重采样。 sRGB:此渲染纹理是否使用sRGB读/写转换(只读)。 AnisoLevel:各向异性值。 FilterMode:采...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...下所示: const { regClass } = Laya; import { MsgRTBase } from "./MsgRT.generated"; @regClass() export class MsgRT extends MsgRTBase { onOpened(param: any): void { console.log(param.text); } } 这样,点击Scene场景中的Button,就会打印日志“点击成功!”,效果如动图2-3所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...export class DemoThumbnailPlugin extends IEditorEnv.AssetThumbnail { async generate(asset: IEditorEnv.IAssetInfo): Promise<string | Buffer> { //这里可以返回两种类型 //1. 字符串类型。为一个png/jpg/svg文件的绝对路径。 //2. Buffer类型。为一个png/jpg/svg格式的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...持情况如下: Unity的纹理属性 LayaAir是否支持导出的说明 Generate Mip Maps(生成Mipmap) 部分支持(仅支持是否勾选的状态) Wrap Mode(循环模式) 部分支持(包括:Repeat重复、Clamp强制拉伸) Filter Mode(过滤模式) 支持(包括:Poin...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109