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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...on, Transform3D._tempMatrix0, Transform3D._tempVector30); Vector3.add(this.localPosition, Transform3D._tempVector30, this._localPosition); this.localPosition = this._localPosition; } else { Vector3.add(this.position, translation, this._position); this.position = this._position; } } 平移变换方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...ildByName('Scenes').getChildByName('Area').getChildByName(str))).transform.localPosition); } } 四、角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...点类型 public p3d: Laya.Sprite3D; onAwake(): void { this.p3d.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,5,5); let p3dRenderer = this.p3d.getComponent(Laya.ShurikenParticleRenderer); p3dRenderer.particleSystem.simulationSpeed = 10; } 通过暴露@property( { type :Laya.Sprite3D } )节点类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014