大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...,完成事件,错误事件等 /** * 请求进度改变时调度。 * @eventType Event.PROGRESS * */ /*[Event(name = "progress", type = "laya.events.Event")]*/ /** * 请求结束后调度。 * @eventType Event.COMPLETE * */ /*[Event(name = "complete", type = "laya.events.Event")]*/ /** * 请求...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...tion; } } /** * 监听鼠标事件 */ onAwake(): void { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); this.camera = (<Laya.Camera>this.owner); } /** * 监听键盘事件 */ onUpdate(): void { var elapsedTime: number = Laya.t...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Laya.Script命名函数方式处理输入。例如: this.aNode.on(Laya.Event.CLICK, ()=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...oid { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ()=>{ this.Image.visible = false; }); } 运行此场景来看看效果,如动图2-7所示。 (动图2-7) UI组件脚本就已经介绍完了,再复杂的UI都可以通过勾选组件声明...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞物体 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = new Laya.Vector2(); point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 20...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...代码中的使用如下: //鼠标按下时执行 onMouseDown(evt: Laya.Event): void { } //鼠标抬起时执行 onMouseUp(evt: Laya.Event): void { } //鼠标右键或中键按下时执行 onRightMouseDown(evt: Laya.Event): void { } //鼠标右键或中键抬起时执行 onRightMouseUp(evt: Laya.E...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...prite3D; private animator : Laya.Animator; onStart() { this.label.on( Laya.Event.CLICK, this, this.test ); //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); } //运行状态机的跑动画,可使用动作融合方式 test(e: Laya.Event) { //动画状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014