• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1. 音频 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...("girl/girl.lh").then(res => { let girl : Laya.Sprite3D = res.create(); this.scene3D.addChild(girl); //获得Animator this._animator = girl.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); }); this.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.switchAni ); } switchAni(): void { if (this._isRun) { //播...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...perty({type: Laya.Button}) public initBtn: Laya.Button; onEnable(): void { this.initBtn.on(Laya.Event.CLICK, this.onInit); } onInit() { alert(extendLib.initializeSteam()); } } 构建发布Windows后,需要在exe的同级目录下,新建一个steam_appid.txt 文件,其中只包含 AppID。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

... 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._children) { if (child && child.name === name) return child; } return null; } 当我们找到子节点时,也可以对节点做一些基础操作,比如删除掉自己方法 removeSelf() /** * 从父容器删...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...件脚本中,使用此场景中已经勾选过的UI组件,直接使用this.即可使用。例如下面的代码: onAwake(): void { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ()=>{ this.Image.visible = false; }); } 运行此场景来看看效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...通过下面的代码,可以初始化A*的地图数据 //读取地形图 this.aStarMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //获得地图数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar初始化地图数据 this.graph = new...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...der.SPINE).then(() => { // 添加Spine渲染器组件到精灵节点上 this.spine = this.owner.addComponent(Laya.Spine2DRenderNode); this.spine.source = "girl2/mix-and-match-pro.json"; // 设置Spine动画数据源 this.spine.skinName = "full-skins/girl"; // 设置皮肤名称 this.spine.play("i...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

8. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...览器是否支持VR模式,有三种模式immersive-vr\immersive-ar\inline this.changeActionButton.visible = await WebXRExperienceHelper.supportXR("immersive-vr"); immersive-vr就是VR模式的参数,如果是AR模式,参数换成immersive-ar即可。本篇文档只介绍VR模式。 如果检测...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 79%]

...象所封装的原生 XMLHttpRequest 引用。 */ get http(): any { return this._http; } 通过 ._http 属性可以获得XMLHttpRequest。XMLHttpRequest 中文可以解释为可扩展超文本传输请求。它为客户端提供了在客户端和服务器之间传输数据的功能。它提供了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

10. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...SPINE).then(() => { // 添加Spine3D渲染器组件到3D精灵节点上 this.spine3D = this.owner.addComponent(Laya.Spine3DRenderer); this.spine3D.source = "girl2/mix-and-match-pro.json"; // 设置Spine动画数据源 this.spine3D.skinName = "full-skins/girl"; // 设置皮肤名称 this.spine3D.p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203