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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大部分机型都支持,可以考虑选择。 iOS:在iPhone6以上(包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具也更新了这一情况,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

2. 其他 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

.... 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地图。 2. 关于文件格式 项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html、json、js等)都必须是utf8编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

3. Native打包发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...,并且可选择快速构建移动端APP原生项目工程,然后使用Android Studio、XCode 等开发工具进行开发。 3. 反射机制: 通过反射机制,开发者可以实现JavaScript与原生语言(Android/Java 或 iOS/Objective-C)的相互调用,通过反射机制开发者可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024