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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...代码中的使用如下: //鼠标按下时执行 onMouseDown(evt: Laya.Event): void { } //鼠标抬起时执行 onMouseUp(evt: Laya.Event): void { } //鼠标右键或中键按下时执行 onRightMouseDown(evt: Laya.Event): void { } //鼠标右键或中键抬起时执行 onRightMouseUp(evt: Laya.E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...= girl.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); }); this.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.switchAni ); } switchAni(): void { if (this._isRun) { //播放对应的动画 this._animator.play("idle"); } else { this._animator.play("run"); } this._isRun = !this._isRun; } } 二、刚体动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...prite3D; private animator : Laya.Animator; onStart() { this.label.on( Laya.Event.CLICK, this, this.test ); //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); } //运行状态机的跑动画,可使用动作融合方式 test(e: Laya.Event) { //动画状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...侧属性面板中设置动画事件属性,如图9-1所示 (图9-1) Event Name:在脚本中调用的事件方法名 Params:在脚本中调用事件方式时的传参(字符串),可以设置多个 如图9-2所示,例如对此事件添加一个 “event1” 方法名,添加两个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

5. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...void { this.bar.value = 1; this.value.visible = false; Laya.stage.on( Laya.Event.CLICK, this, this.onHurt ); } onHurt(): void { this.bar.value = this.bar.value - 0.1; this.value.y = 35; this.value.visible = true; Main.instance.animator.play("Stun"); Laya.Tween.to( this.value, { y : -20 }, 500, null,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...tion; } } /** * 监听鼠标事件 */ onAwake(): void { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); this.camera = (<Laya.Camera>this.owner); } /** * 监听键盘事件 */ onUpdate(): void { var elapsedTime: number = Laya.t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...,调用completeHandler继续播放下一个动画 this.mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); }); } private completeHandler(): void { this.play(); } //播放骨骼动画 private play(): void { //每次到下一个动画 this.mCurrIndex++; if (this.mCurrIndex &gt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...得最短路径的调用: //设置鼠标弹起事件响应 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function (): void { //起始和目标点 var start = this.graph.grid[this.startPoint.x][this.startPoint.y]; var end = this.graph.grid[this.endPoint.x][this.endPoint.y]; //调用A* serach方法获得最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...en("./Scenes/Index.ls"); }); }); // 侦听加载失败 Laya.loader.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); }); } /** * 当报错时打印错误 * @param err 报错信息 */ onError(err: string): void { console.log("加载失败: " + err); } /** * 加载时侦听 */ onLoading(progress: number): voi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

... })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 20...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014