• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...nkey添加动画 当Fbx文件拖入到Scene3D场景中时,会自动添加Animator组件,如果没有可以自行添加Animator组件,并且保证AlwaysAnimate模式 (图8) 此时,我们需要创建一个AnimationController文件,也就是3D动画状态机 (图9) 将新创建的Anim...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...eeList.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/prefab/uiDemo/animation/AtlasAni.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/prefab/uiDemo/animation/FrameAni.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/prefab/uiDemo/animation/SkeletonAni.lh", type: Laya.Loader.HIERAR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...画的配置文件,也就是 .skel 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:是否在IDE中预览 然后就可以拖入动画资源了。首先,把 .skel 文件拖入 Source 属性中,勾选preview属性,在IDE中将会看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...画的配置文件,也就是 .sk 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:在IDE中预览 首先,我们把 .sk 文件拖入 Source 属性中,在IDE中将会看到动画,如动图2-5所示 (动图2-5) 2.4 IDE中预览动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

... (<Sprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0)); //获取动画组件 var animator: Animator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.clipStart = 4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...s:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 ​ Type:帧类型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014