大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)
Laya3.0_文档(1)
...时,我们不想让游戏一开始就加载过多的资源,这样负荷太大,这时就需要手动代码加载了。 如图2-22所示,场景中没有引用要分包的资源,在Scene2D节点的属性设置中添加一个自定义组件脚本, (图2-22) 然后在脚本中添加如下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
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