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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、常见用法3.1 构建单机版APP3.2 普通更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

2. zip更新 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...,在不知不觉间就完成了更新。这种更新基于LayaNative的DCC机制,LayaDCC的介绍和使用方法见这里。 2. 用户可见的,进入游戏前的集中更新。 大部分传统的app的更新方式,一上来就检查是否需要更新,如果需要更新就下载一个大的z...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. APK扩展机制 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

android文件扩展机制1.机制详解1.生成DCC2.压缩文件3.将zip文件拷贝到设备目录4.修改代码中的扩展路径5.开启外部存储权限5.运行测试2. Google Play APK扩展文件机制android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. Windows构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...可,注意要在地址后加上index.js(如图2-2所示)。 热更新DCC:参考DCC文档。 渲染模式:有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 导出VS项目:勾选后,发布的Windows项目不会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Stu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240925

5. Web发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...件扩展名:勾选后,使用安全的文件扩展名。 热更新(DCC):参考DCC文档。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

6. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...源全部打包进App。 打包进App的资源依然可以通过我们的dcc工具(资源缓存管理)进行更新。 如果这时候没有设置资源路径,在构建完项目以后,依然可以手动添加资源,添加方法参考 LayaDcc工具。 注意:   把资源打包的缺点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...源包到native项目,为0时不打。打包资源底层实际是调用dcc的方法。打包资源dcc相关,参考 LayaDcc工具。可以用--path参数指定项目的输出路径,默认输出到当前路径下。 根据-v使用v2.0版本的SDK $ layanative3 createapp -f SnowBallH5 -t 1 -n Sno...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 10%]

...述: 21.1 素材型资源 这类资源的特点是,它通常来自于DCC软件,不会在IDE中二次编辑,也不需要在选中时就载入资源。典型的如图片、模型。它需要配置的属性主要是用于Importer,即自定义导入参数。自定义导入参数我们约定是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918