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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

Dialog组件参考1、Dialog组件创建2、Dialog属性介绍2.1 Drag Area属性2.2 Is Modal属性2.3 Is Show Effect 属性2.4 Is Popup Center属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

弹窗视图组件(Dialog)一、通过LayaAir IDE创建Dialog1.1 创建Dialog1.2 Dialog属性介绍1.3 脚本控制Dialog二、通过代码创建Dialog弹窗视图组件(DialogDialog是弹窗视图组件,主要用于弹窗面板。 一、通过LayaAir IDE创建Dialog 1.1 创建Dialog ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使用IDE新建一个3D项目,在IDE中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

4. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...、Tree、Tab、ViewStack、HScrollBar、VScrollBar、ColorPicker、View、Dialog、OpenDataContextView); 2D骨骼动画(Spine、Skeleton)。 以上列出了可以创建的节点类型,下面就来介绍创建节点的方式,主要有两种:一种是创建的无父级关系的单独节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...,用于2D开发 (图2-4) 同时,我们也可以更改Box组件为Dialog组件,如动图2-5所示 (动图2-5) Dialog是弹窗面板,可以通过设置来实现弹窗效果 2.2.2 预制体3D 如图2-6所示,创建预制体3D后,点击后打开,预制体只包括Sprite3D对象,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

6. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...。 1.3 弹窗视图组件 从引擎类的结构上看,弹窗视图组件Dialog并不属于UI组件,它的继承关系如图1-3所示。 (图1-3) 该组件一般用于弹窗面板,与场景的管理息息相关,是UI小部件的一部分,所以不再单独列出一类,只在这里做...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919

7. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...用对话框 可以通过以下方式创建一个弹出的对话框: //MyDialog.ts export class MyDialog extends IEditor.Dialog { async create() { this.contentPane = await gui.UIPackage.createWidget("MyDialog.widget"); } onShown() { } onHide() { } } 在编辑器内,所有对话框都是单例。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918