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Dialog组件参考1、Dialog组件创建2、Dialog属性介绍2.1 Drag Area属性2.2 Is Modal属性2.3 Is Show Effect 属性2.4 Is Popup Center属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使用IDE新建一个3D项目,在IDE中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,用于2D开发 (图2-4) 同时,我们也可以更改Box组件为Dialog组件,如动图2-5所示 (动图2-5) Dialog是弹窗面板,可以通过设置来实现弹窗效果 2.2.2 预制体3D 如图2-6所示,创建预制体3D后,点击后打开,预制体只包括Sprite3D对象,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...用对话框 可以通过以下方式创建一个弹出的对话框: //MyDialog.ts export class MyDialog extends IEditor.Dialog { async create() { this.contentPane = await gui.UIPackage.createWidget("MyDialog.widget"); } onShown() { } onHide() { } } 在编辑器内,所有对话框都是单例。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014