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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...装包(安卓、iOS、鸿蒙Next),还支持发布为Windows平台的exe安装包,尤其是在HTML5网页平台,和小游戏平台(微信、抖音、淘宝、支付宝、OPPO、vivo、小米等)有着更为明显的优势。例如,引擎基础包体小,加载效率高,性能表现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...Air3.2版本开始,支持自动打包成为各平台的安装包(例如exe、apk、ipa),并且提供选项,由开发者自主选择对应平台的安装环境,然后自动安装好打包所需的环境,使得开发者不必再为安装什么样的环境才能顺利打包而发愁。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 安装包开发基础 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...具: 构建工具支持自动打包成为各平台的安装包(例如exe、apk、ipa),并且可选择快速构建移动端APP原生项目工程,然后使用Android Studio、XCode 等开发工具进行开发。 3. 反射机制: 通过反射机制,开发者可以实现JavaScript与原生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...始化。使用LayaAir构建发布Windows项目后,在可执行文件(.exe)旁创建名为 steam_appid.txt 的文本文件,其中只包含 AppID,不含有任何其他内容。 2.1 封装初始化功能 在LayaNative扩展工具中,可以添加一个SteamManager类,并通过如下代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

... (图2-5) 2.4 Windows端预览 Windows端预览是基于windows原生exe环境的一种预览模式,通常用于检测Native安装包中是否运行稳定或表现是否一致等问题。 如果是首次运行,没有安装相应的native模块,则会弹出图2-6所示的提示,先安装...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

6. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...5021.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/layaair-3.2/win/LayaAirIDE-win-x64-3.2.1.exe', true); // 设置响应类型为 blob(可以是文件类型) xhr.responseType = 'blob'; // 监听下载过程中的 progress 事件 xhr.addEventListener('progress', function (event: any) { if (event.lengthComputable)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010