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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

3. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...好相关参数,然后直接在LayaAirIDE内一键发布成功(还会生成一个rpk的包),就可以用OPPO开发者工具调试了。 另一种调试方式则是通过OPPO手机里安装一个apk调试环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过chrome在PC上用数据线连接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...包3.应用实例LayaNative命令行工具 layanative命令行工具用来生成Android和iOS原生项目,以及项目的资源刷新功能, 方便项目迭代过程中的资源更新。 1.命令详解 1.安装layanative windows $ npm install -g layanative3 mac $ sudo npm install -g layanative3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。 project.config.json: 小游戏的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 mini...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使用dcc5.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载5.5 使用zip更新5.6 清理本地缓存5.7 生成版本之间的差异zip5.8 根据文件列表生成pack包5.9 其他功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

8. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 proj...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过vivo手机里安装一个apk调试环境(vivo小游戏调试器),在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...构复杂的数据,直接使用序列化的值还可以节省数据结构生成带来的开销。所以,有些时候,即便是不需要在属性面板上显示与编辑,也可以通过装饰器设置为组件属性,将值序列化存储在场景或预制体文件中。 但是,也有的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014