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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...-2) 在图2-21的surface节点上创建一个自定义的组件脚本: import Sprite = Laya.Sprite; import Component = Laya.Component; import Nav2DAgent = Laya.Nav2DAgent; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TestSprite extends Laya.Script { // 用于显示鼠标点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...上的面。 Bound Max:控制Bound在X、Y、Z轴正方向上的面。 Importance 权重:控制不同的Volumetric之间的权重比例。 Probe Counts:在Bound中Porbe的排布数量。 图2-4展示了不同数量级的Probe排布: (图2-4) Normal Bias:表面沿着法线向内偏移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...建的TSDemo脚本。示例代码如下: //引入自定义脚本TSDemo import TSDemo from "./TSDemo"; /** * TypeScript语言示例 */ export default class GameUI extends GameUIBase { /* ……省略若干代码 */ private addBox(): void { //创建盒型体 let box = new Laya.Sprite3D; let boxMesh ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103