大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...ackage_name package_name] 参数说明: 关键字 描述 --folder,-f 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...rker来初始化Woker进程,微信小游戏中需要指定配置好worker路径后通过wx.createWorker方法来创建Worker,在适配库中使用class MiniWorkerLoader接口来自定义实现微信小游戏的Worker内容,从而尽可能将Worker的使用接入引擎的统一处理流程,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...生包(VS、XCode、Android Studio项目),不同发布平台对应的路径如下: windows: release\windows\windows_project\resource\cache\dcc2.0\ android: release\android\android_project\app\src\main\assets\cache\dcc2.0\ ios: release\ios\ios_project\resource\cache\dcc2.0\ 2.2 混淆资源 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...路2.1 A*算法2.2 A*代码中使用2.3 地形数据导入2.4 获得最短路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...搜索算法的具体实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。 一、使用命令引入第三方模块 1.1 支持方式 在开发过程中,如果需要使用一些第三方库,推荐的解决方法是使用JS的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2.5 输出目录 outputPath 发布后生成的文件存放目录。 默认路径为项目根目录下的 release 文件夹。 建议保持默认路径,以便统一管理。 如有特殊需求,开发者也可以自定义路径,既可以是项目目录下的子文件夹,也可以是完全独...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } pri...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是请求方法,表示获取资源,“/index.html” 是请求的资源路径,“HTTP/1.1” 是协议版本。 本篇文档仅介绍比较常用的GET和POST请求 请求头部包含了关于请求的附加信息,如客户端可接受的内容类型(Accept)、语言(Accept - Language...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...创建一个script标签。 script.src = "demo1.js";设置要加载的js的路径。 script.onload = ......和script.onerror =....分别是加载完成和加载失败的回调函数。 Laya.Browser.document.body.appendChild(script);把创建的script标签添加到页面。 var client:any = new Laya...
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