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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...= this.bar.value - 0.1; this.value.y = 35; this.value.visible = true; Main.instance.animator.play("Stun"); Laya.Tween.to( this.value, { y : -20 }, 500, null, Laya.Handler.create(this, this.end)) } private end(): void { this.value.visible = false; } } 上述代码中的Main.instance.animator.play("St...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

....width, Laya.stage.height); Laya.stage.addChild(this.info); Laya.Gyroscope.instance.on(Laya.Event.CHANGE, this, this.onDeviceorientation); } private onDeviceorientation(absolute: Boolean, rotationInfo: Laya.RotationInfo): void { this.info.text = "alpha:" + Math.floor(rotationInfo.alpha) + '\n' + "be...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...图动画 (图4.5-1) 在粒子系统的TextureSheet中,创建一个Instance,由于火焰贴图的组成方式为10x5,此时修改Tiles为X:10,Y:5。修改后粒子系统贴图变为火焰效果,但是依然是静态图,下面来修改Frame帧动画,修改Frame->Type为Curve...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014