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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. Windows构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...或“构建其它”中的“Windows”,即可发布为Windows项目。 打包资源:一般建议勾选。勾选后,将项目的资源单独打包出来,用于存放于服务器端。 混淆资源:如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. Windows发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...或“构建其它”中的“Windows”,即可发布为Windows项目。 打包资源:一般建议勾选。勾选后,将项目的资源单独打包出来,用于存放于服务器端。 混淆资源:如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...、安装构建发布的环境三、构建配置说明3.1 渲染模式3.2 打包资源3.3 资源服务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项目。 一、适配的开发环境 目前Linux...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 纹理格式的规则: 1、Web平台和各个小游戏平台的远程包,会同时发布PC/Android/iOS三种平台的格式; 2、微信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

iOS构建发布二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 80%]

...S构建一、概述二、构建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

7. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...构建发布的环境二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 应用图标2.9 密钥库2.10 目标架构(CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010