大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
...der手动写成一个layashader,然后才能导出配置。 layashader的格式参考自定义Shader。 [!Tip] Unity中的“Properties”对应LayaAir中的“uniformMap”;Unity中的“SubShader”对应LayaAir中的“shaderPass”。 导出自定义unityshader需要在插件里面找到Meta...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109