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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...入条右侧拾色器选取颜色 skin 单选框皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 stateNum 单选框皮肤状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) labels 单选框组文本标签集合。可根据文本标签数量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...窗口中拖拽添加。 (图1-1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性值为 LayaAir IDE 后显示效果如下: (图1-2) 1.2 Label 属性 (图1-3) 属性 功能说明 text 文本实际内容 font 文本字体名称,例如:Microsoft YaHei,这里可以...

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3. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...输入条右侧拾色器选取颜色 skin 组件皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 stateNum 组件皮肤状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) labels 文本标签集合,以逗号分隔(英文输入法)。可根...

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4. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...(3)按钮。 selected 按钮是否为选中状态,默认为false。设置为true后,按钮将会一直保持选中(持续按下)状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变)。 skin 按钮皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤...

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5. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...三态(3) selected 单选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,单选框会一直保持选中(持续选中)状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变) skin 单选框皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤...

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6. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...late)。子项模板内可以放Label、Image等组件。 滚动条可以设置垂直滚动条或水平滚动条,还可以两者同时设置。 1.2 创建List 1.2.1 添加List组件 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (...

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7. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...中或者不同场景中某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求...

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8. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...,多选框默认为三态。如果多选框美术资源改为两态,需设置状态值为2,正常情况下多选框至少应当有2个状态。特殊情况下,也可以使用单态 selected 多选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,多选框初始状态会变为...

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9. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...对应字体就可以。而fillText中,font是字体与字体大小设置值,也可以把所有相关文本样式(大小、字体、斜体、加粗)也在这里指定。 例如,当值为 60px simHei ,是将文本大小设置为60像素大小,采用simHei字体。如下图1-1...

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10. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源组件了。 (动图2-6) 2.3 隐藏节点 按动图2-7所示,可以隐...

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