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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

2. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

3. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...载和自动加载,即这个脚本会在运行时自动加载。 允许辑器加载 如果勾选“允许辑器加载”,则脚本在辑器环境也会载入。 注意,JS脚本不要出现对全局环境的修改,否则影响辑器稳定。另外,JS脚本一旦载入,没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230813

4. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档来详细了解2D场景的操作和代码使用,如图1-4所示 (图1-4) 但是重要的一点是,在同一个IDE创建的场景中,可以支持编辑3D场景和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

5. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

6. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的地图辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 注意:本文仅面向熟悉和使用T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...性提供一个get方法,返回下拉选项,这个数据一般只用于辑器,所以设置不保存 @property({ type: [["Record", String]], serializable: false }) get itemsProvider(): Array<Record<string, string>> { return [{ name: "Item0", value: "0" }, { name: "Item1", value: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

8. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 不支持动画组件的节点1.4 添加动画组件二、时间轴动画辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

9. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...1.2 引擎初始化设置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

3D粒子辑器一、3D粒子辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117