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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...的使用3D粒子的使用由三部构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...的使用3D粒子的使用由三部构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...。 不理解预制体的,请先查阅预制体的文档<<预制体模块>>。 从操作看,从场景上创建与预制体里创建并没有本质上的区别。 主要的区别是: 场景中的节点创建,适用于只用一次动画的情况。 预制体中创建,适用于需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010