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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大部分机型都支持,可以考虑选择。 iOS:在iPhone6以上(包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具也更新了这一情况,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...目阶段工作。在构建Windows(如图2-1),iOS(如图2-2),Android(如图2-3)项目的时候,会有DCC相关选项。在勾选使用DCC后可以设置根文件的加载地址DCC服务器的地址;勾选更新DCC后可设置版本版本描述。 (图2-1) (图2-2) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...0) { Browser.__init__(); if (Browser.userAgent.indexOf("Mozilla/6.0(Linux; Android 6.0; HUAWEI NXT-AL10 Build/HUAWEINXT-AL10)") > -1) Browser._pixelRatio = 2; else { Browser._pixelRatio = (Browser._window.devicePixelRatio || 1); if (Browser._pixelRatio < 1) Browser._pixelRatio = 1; } } return ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...ir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Next)、小游戏端(微信、抖音、华为、OPPO、vivo、支付宝、淘宝等),以及 PC 端(Windows、Linux)等。 本篇的“通用发布”部分涵盖了各平台发布的通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

5. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...、小米快游戏、支付宝小游戏、淘宝小游戏)、移动端(Android、iOS、鸿蒙NEXT)、PC端(Windows) 四、LayaAir引擎生态 对于Unity开发者,LayaAir的教程、社区、资源商店能够帮助他们快速掌握LayaAir的使用。 4.1 教程 LayaAir官方提供了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010