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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...对象是 null,那么我们应该考虑下,有两种情况: 1,对于特别频繁需要创建某个对象,或者创建这个对象过程比较消耗性能,我们可以在进入这个场景加载过程中,预先创建好一组对象,并把这组对象放入对象池中 // ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...示对象,例如第500个,因为当前这个item是不在视口对于虚拟列表,不在视口对象是没有对应显示对象,那么你需要先让列表滚动到目标位置。例如: //这里要注意,因为我们要立即访问新滚动位置对象,所以第二...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...送图形绘制命令。一般CPU内存读写或数据处理速度,相对于GPU渲染速度是很慢,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处理,此时GPU处于低功率状态。也就是说,根本原因是CPU处理DrawCall不及时,导致了性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...相结合,使得 Byte 类在处理二进制数据时既高效又灵活。对于大数据块,可利用 TypedArray 快速批量写入;对于特定类型数据,则使用 DataView 精确读写,避免了不必要类型转换和内存开销。 此外,Byte 类还能在使用TypedArray与Data...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点 zOrder 都是相对于它自己来计算,而不是相对于整个场景根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010