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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...stroy(): void { } /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

动画状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中功能介绍,如果是2D与3D通用操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...-17所示 (动图2-17) 到此,拖尾渲染器就介绍完了,结合动画编辑器使用,使物体在场景中运动起来,这样拖尾效果才能看到运行效果,开发者可以很好利用拖尾渲染器做出类似烟雾,残影等效果! Copyright ©Layabox 2022 all ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...lse; } } 上述代码中Main.instance.animator.play("Stun");表示改变动画状态,目是在减少血量时播放受到攻击动画。需要在场景Scene2D中添加如下脚本: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { /** 设置单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...包含3D模型、材质、光照等属性,并且可以进行3D变换、动画等操作。 Sprite3D数量是影响游戏性能重要因素之一。Sprite3D数量过多,会导致渲染次数增加,从而影响游戏帧率和性能表现。因此,在开发中应尽量减少场景中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

6. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前旧版引擎开发者,熟悉一些项目差异,后续还会进一步进行总结。 1、LayaAir3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

7. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...4.3 光照相关属性4.4 模型相关属性4.5 纹理属性4.6 动画属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型导出文件与加载显示5.1 导出文件类型说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案主要原因...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

8. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...值 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 3.1.5 纹理动画 Texture Sheet 用来播放粒子动画模块,粒子动画原材料是一种纹理,它包含了一组帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画2D图像。 Sprite 是基本显示图形显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014