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...的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...付宝小游戏开发工具,需要升级到1.8.10及以上版本。 IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。如果是代码引用资源,方法与web发布略有不同,加载代码示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() ...
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...己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 Laya.loader.load("resources/layaair.png").then((res: Laya.Texture) => { let sprite:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sprite.texture = res; this.owner.addChild(sprite); }); }...
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...包)在版本发布后会发布到release\xxx-remote目录下 启动时自动加载 勾选后,运行启动发布的项目时,该资源文件夹(分包)会自动加载 远程包地址 如果同时勾选“是否远程包”和“启动时自动加载”,会显示此参数,要求填写...
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... // ...... }); 还需要注意的是,在构建发布时勾选了启动时自动加载选项,需要将自动加载的分包路径更改为分包名,如图4-8所示。 (图4-8) 另外,更改分包名后,如果在分包中的资源有引用resources目录下的资源,需要注意层级...
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...览器! LayaNative不是浏览器! 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打包成为各平台的安装包(例如exe、apk、ipa),并且提供选项,由开发者自主选择对应平台的安装环境,然后自动安装好打包所需的环境,使得开发者不必再为安装什...
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... 4M 单个分包大小无限制 请参考抖音小游戏官方文档。 IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。如果是代码引用资源,方法与web发布略有不同,加载代码示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass(...
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...机设备的。 3.2.4 启动chrome调试环境 之前扫码安装后,会自动进入刚刚安装的游戏或者DEMO。 要启动调试,就要先退出来。 然后,如图3-6所示,点击开始调试,进入vivo小游戏的调试模式。 (图3-6) 真机进入调试模式后,我们再...
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...始化之后要执行的逻辑。 例如,在开发者创建项目时会自动生成一个Main.ts,加入下面的代码: // 在引擎初始化前执行自定义逻辑(此方法在Laya.init前调用) Laya.addBeforeInitCallback(() => { console.log("before init"); }); // 在引擎初始化后...
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...访问接口,不同的平台需要不同的实现。如果为null,则自动选择网页或者native两个平台 * @param dccurl dcc的服务器地址 */ constructor(dccurl:string, frw:new ()=>IGitFSFileIO|null, logger:ICheckLog=null) enableLog(b:boolean) /** * 初始化,下载必须信息 *...
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