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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...1.1 内置物理引擎对应了哪些类 LayaAir3引擎在2D方面内置了Box2D物理引擎,对应了引擎源码Physics目录下的类,如图1-1所示: (图1-1) 在3D方面内置了Bullet与PhysX物理引擎,对应了引擎源码Physics3D目录下的类,如图1-2所示。 (图1-2) 1....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 嵌入字体 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...义嵌入字体"; label.fontSize = 30; label.color = '#FFFFFF'; this.Main.box2D.addChild(label); label.pos(30, 50) }); Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-23 19:59:35 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023

3. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

... 1.2 物理引擎长度转换需知(必读) LayaAir3引擎内置支持Box2D物理引擎2.4.1版本。本篇文档全部内容均是基于该版本的物理引擎。 在Box2D物理引擎中,长度的单位是一个抽象的概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...用 laya.gltf 代码直接使用gltf模型的加载解析库 laya.physics Box2D物理库的封装 laya.physics3D Bullet 3D物理库 laya.physics3D.wasm WebAssembly的Bullet 3D物理库 laya.spine spine动画引擎库 laya.workerloader WorkerLoader异步解码图片 1.3.3 启动页配置 启动页是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...transform实现,而是基于物理引擎。 固定关节类似2D物理(Box2D)里的焊接关节,适用于游戏中的物体对象永久或暂时粘在一起的需求,最好是两个没有父子关系的物理一起运动。好处是不必通过脚本更改对象的层级视图来实现所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014