大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...个extlib.ts脚本,添加如下代码,设置初始化Steam的接口, interface IExtendLib { // 初始化Steam initializeSteam(): number; // 返回1表示成功,0表示失败 } export const extendLib: IExtendLib = Laya.importNative("steam_demo.dll"); 然后在Scene2D上新建一个组件脚...
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...,创建一个脚本文件,命名为TestLib.ts,添加如下代码: interface ITestLib { nativeAdd(a: number, b: number): number; } export const testLib: ITestLib = Laya.importNative("LayaExt.dll"); 接着在组件脚本Main.ts中添加代码: import { testLib } from "./TestLib"; const { reg...
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...递blob对象获得HTMLImageElement 目前支持的Option参数: export interface ILoadOptions { type?: string; //资源类型。比如:Loader.IMAGE。 priority?: number; //(default = 0)加载的优先级,数字越大优先级越高,优先级高的优先加载。 group?: string; //分组,...
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...建的动画脚本,初始的代码如下: const { regClass } = Laya; interface AnimatorPlayScriptInfo { animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D; layerindex: number; playState: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D; } /** * 继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) * @author ... */ @...
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...式去创建一些常用的UI组件,它们在IEditor.GUIUtils。 export interface IGUIUtils { /** * 编辑器默认的背景颜色 */ bgColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(auto...
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