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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...url": "https://laya-knowledge-mcp.layaair.com/mcp", "headers": { "LAYA_PRE_VERSION" : "v3.3.5", "LAYA_VERSION" : "v3.3.5", "LAYA_ALLOWED_DATASETS": "LayaAir", "LAYA_MCP_API_KEY": "YOUR_API_KEY" } } } } 各配置项说明如下: url:MCP 服务访问地址,直接复制模板中的地址即可。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...件列表生成pack包4.9 其他功能五、常见问题LayaDCC 2.0工具 Version >= LayaAir 3.2 LayaDCC 2.0(Laya-Dynamic Content Check)是为LayaNative提供的资源热更新方案,是LayaDCC的升级版,主要特点: DCC2.0是完全重构的,与1.0完全不同了。 1、更新文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...道怎么填写的话可以一路回车。 package name:项目名字; version: 版本号; description: 对项目的描述; entry point: 项目的入口文件; test command:项目启动的时候要用什么命令来执行脚本文件; git repository:如果要将项目上传到gi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...基础2.1 名称 name2.2 显示名称 displayName2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

5. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version >= LayaAir 3.1.1 一、概述 淘宝小游戏是指开发者基于淘宝开放平台开发,直接投放至手淘、猫客、淘特等消费者端为淘宝、淘特消费者提供各年龄段适用游戏,包含...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...码如下: { "name": "com.layabox.cannon", "displayName": "Cannon.js", "version": "1.0.2", "description": "Cannon.js物理引擎库。\n\n安装后,可以在 “项目设置” => “引擎模块” => “3D” => “物理系统” 中选择使用Cannon.js", "icon": "editorResources/ca...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...lVel()5、关联文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...: { "name": "com.layabox.package-name", "displayName": "插件名称", "version": "1.0.0", "description": "一段描述文本,用于说明该插件的作用和使用说明", "icon": "editorResources/icon.png", "author": "layabox" } 安装后的效果如图3-1所示 (图3-1) [!Tip] 需要注...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...。 6.2 GLSL → SPIR-V → WGSL Compute Shader 编译时会强制使用 #version 450 ,并启用 std430 作为 SSBO 布局, 同时自动插入 set / binding 声明。 这些是 Compute 能正确映射到 WebGPU 的关键基础。 7. 自动绑定机制与 SSBO 约束 7.1 绑定点自动分配原...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

10. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 11%]

...与关联文档LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 一、新手必读 1.1 前言 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010