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LayaAir引擎介绍一、引擎的背景与发展历程1.1 Layabox的前世1.2 Layabox的今生二、LayaAir引擎的服务与生态LayaAir引擎介绍 Author: Charley 欢迎来到LayaAir引擎文档~ 一、引擎的背景与发展历程 1.1 Layabox的前世 Layabox的创始人谢成鸿在2003年...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...engine项目工程目录说明 Author:Charley 一、目录构成概述 LayaAir IDE创建的项目工程,由五个可见目录与几个根目录的文件构成,效果如图1所示。 (图1) 1.1 工程文件 .laya 后缀的文件是LayaAir引擎项目工程文件,用于识别是否是LayaA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一、理解内置的物理引擎 1.1 内置物理引擎对应了哪些类 LayaAir3引擎在2D方面内置了Box2D物理引擎,对应了引擎源码Physics目录下的类,如图1-1所示: (图1-1) 在3D方面内置了Bullet与PhysX物理引擎,对应了引擎源码Physics3D目录下的类,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
Poki平台发布1. 在LayaAir-IDE中发布为Poki平台2. 进入Poki的Inspector工具上传并测试3. web端Poki平台运行情况Poki平台发布 1. 在LayaAir-IDE中发布为Poki平台 将项目在LayaAir-IDE中发布为Poki平台, (图1-1) 发布界面中的配置文件File Extension等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241029
构建鸿蒙NEXT工程1. 基础开发环境2. 在LayaAir-IDE中添加鸿蒙NEXT构建模块3. 项目构建4. 构建好的鸿蒙项目工程的使用构建鸿蒙NEXT工程 自LayaAir3.2.0beta3版本开始,增加支持发布鸿蒙NEXT项目。 1. 基础开发环境 构建鸿蒙NEXT项目需要准...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
CrazyGames平台发布1. 在LayaAir-IDE中发布为CrazyGames平台2. 进入CrazyGames的开发者后台3. 上传游戏并测试4. web端CrazyGames平台运行情况CrazyGames平台发布 1. 在LayaAir-IDE中发布为CrazyGames平台 如图1-1所示,使用LayaAir-IDE将项目发布为CrazyGames...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241029
...的差异2.3 缓存与其它小游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些小游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,微信小游戏的火爆开始带动其他平台的跟进。 那么小游戏到底是什么呢? 微信小游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 一、画布 画布就是浏览器的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一帧的绘制出来,连续播放显示的结果。每秒播放的画面帧数代表着游戏是否流畅的性能指标。而画布是引擎每一帧绘图显示的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
开发流程: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014