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...型、文生音频、文生视频、文生游戏等等、文生视频对于LayaAir开发者而言,基本用不上,这里不作介绍。重点推荐一些可用于游戏等互动产品的AIGC创作的AI模型。 2.2.1 文生图、图生图 AI生成图片可以用于生成游戏背景图、贴图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...MB,要求增加扩展包的问题。 1. 机制详解 1.1 打包资源 在LayaAir-IDE中,构建发布时,发布为原生包,并勾选打包资源,不同发布平台对应的资源路径如下: windows: release\windows\windows_project\resource\cache\dcc2.0\ android: release\android\android...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的区别二、应用场景2.1 单一2D区域2.2 多2D区域分屏2D区域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机管理设计。这一功能强化了对游戏场景中可视区域的渲染控制与管理,方便开发者实现...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir3.0引擎功能概述一、引擎代码1.1 引擎通用部分1.2 2D引擎1.3 3D引擎二、IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... (动图3-5) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...engine项目工程目录说明 Author:Charley 一、目录构成概述 LayaAir IDE创建的项目工程,由五个可见目录与几个根目录的文件构成,效果如图1所示。 (图1) 1.1 工程文件 .laya 后缀的文件是LayaAir引擎项目工程文件,用于识别是否是LayaA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...背景图以及需要切换的页面美术资源,如图1-1所示,放到LayaAir IDE的项目目录中。 (图1-1) 图中资源来自“2D入门示例”。 然后设置背景的九宫格属性,如图1-2所示。 (图1-2) 1.2 创建页面 如图1-3所示,将刚刚设置过九宫格的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...三、工具服务LayaTree调试工具 Author:李尔 [!Note] LayaTree是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者而设计的Chrome浏览器插件工具,该工具能在项目运行时阶段进行调试和修改。 一、LayaTree安装 1.1 通过Chrome应用商店添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...步帮助大家理解组件化开发的基础。 一、节点类型方式 LayaAir分为2D节点与3D节点类型,当设置为2D节点Laya.Sprite时,不能将3D节点作为其属性值。当设置为3D节点Laya.Sprite3D时,不能将2D节点作为其属性值。 1.1 2D节点的使用 首先,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 (图2-5) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-13 19:01:52 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013