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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...过名字来识别预制体功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 2.2 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...过名字来识别预制体功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 而预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

3. 容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...里操作,如图3-2所示,先勾选设置背景色状态选框,再点击取色器输入栏,然后在取色器窗口里拾取或输入颜色之后,关闭取色器窗口即可。 (图3-2) 四、Box与Sprite容器使用差异 Sprite与Box都属于比较常用基础容器。 由...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中一个位置,角色(Agent)就会自动寻路到达目地。寻路过程中可能会有很多障碍物,角色会自动绕过障碍物到达终点。 LayaAir为开发者提供了2D寻路解决方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...选中某个确定节点,如动图2-1所示,假设选中了,可以点击空白处取消选中,这时点击+可以创建节点,这时创建节点是单独节点。 (动图2-1) 如动图2-2所示,不选中节点时,空白处单击右键进行创建,此时创建也是一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

6. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...”。 而设置 disabled 属性,则不仅会禁用鼠标交互(例如点击按钮无响应),还会自动将组件强制切换为灰化显示。这种视觉反馈可以让用户明显感知到该组件当前处于不可操作状态。 代码使用示例如下: this.xx.disabled = true; Copy...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...必须用3D UI。 3D UI也是UI,也承担UI交互职能。例如,当点击UI上按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定事件,以达到逻辑运行。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中物件,并带有UI交互特征。 (动图1-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...交一次。如果设置为false,那么只有当输入完成后,并且点击其它地方,让文本输入框失去焦点时,才会提交一次。 prompt prompt: "文本提示信息" 在输入文本前,文本框内会有一个提示信息 enumSource enumSource: [{name:"Yes", value:1}, {name:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010