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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.sprite.loadImage("atlas/comp/image.png"); //纹理:图片路径 this.sprite.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置:屏幕中心 this.sprite.x = Laya.stage.width/2; //x、y分别设置位置 this.s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...nObject>' + '</svg>'; var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); 通过data来当做url传递给loadImage这个方法引擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

3. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...oSize是不可取的。如果设置了size,autoSize将不起效。 使用loadImage后获取宽高: var sp=new Laya.Sprite(); sp.loadImage("res/apes/monkey2.png",0,0,0,0,Laya.Handler.create(this,function() { console.log(sp.width,sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); loadImage在加载完成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

4. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...; onAwake(): void { this.spr.size(512, 313); //设置Sprite大小 this.spr.loadImage("atlas/comp/image.png"); //添加纹理 } } 效果如图1-2所示: (图1-2) 1.2 3D节点的基础使用 首先,如动图1-3所示,将场景中已经添加好的3D节点Cube拖入到@property暴露的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

5. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...= (e)=> { let sp1:Sprite = new Sprite(); //加载Base64图片数据 sp1.loadImage(e.target.result as string); this.owner.addChild(sp1); } }); 上述代码中,用 Laya.loader.fetch 加载图片二进制数据,根据自定义的规则,可以解析数据加密方式,并获得完整图片数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 14%]

...; onAwake(): void { this.spr.size(512, 313); //设置Sprite大小 this.spr.loadImage("atlas/comp/image.png"); //添加纹理 } } 效果如图4-2所示: (图4-2) 4.1.2 3D节点的基础使用 首先,如动图4-3所示,将场景中已经添加好的3D节点Cube拖入到@property暴露的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528