大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
... extends Laya.Script { onAwake(): void { this.loadTexture("resources/image/monkey2.png", 500);//需要在resources/image放入相应的资源 this.loadTexture("https://layaair.com/3.x/demo/resources/res/apes/monkey2.png"); } /**加载并显示图片 */ loadTexture(url: string, x: number = 0, y: numb...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...源状态: var assets: Array<any> = [] assets.push("resources/apes/monkey0.png"); assets.push("resources/apes/monkey1.png"); assets.push("resources/apes/monkey2.png"); assets.push("resources/apes/monkey3.png"); Laya.loader.load(assets).then(()=>{ for(var i:number = 0, len: number = assets...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...并通过添加模型,材质,动画状态机等组件,制作了LayaMonkey,如图3-7所示 (图3-7) 此时,制作好的LayaMonkey可以拖入任何场景中,如动图3-8所示 (动图3-8) 3.2.2 代码中使用 通过代码使用3D预制体是最常用的方式,往往在游戏战...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...并通过添加模型,材质,动画状态机等组件,制作了LayaMonkey,如图3-7所示 (图3-7) 此时,制作好的LayaMonkey可以拖入任何场景中,如动图3-8所示 (动图3-8) 3.2.2 代码中使用 通过代码使用3D预制体是最常用的方式,往往在游戏战...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105