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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

引用第三方JS模块一、使用命令引入第三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...

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2. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...方的相关基础文档。 然后基于当前的脚本路径,直接去引入生成的protobuf模块即可。如下面的代码所示: // src/ProtobufDemo.ts // 引入生成的 protobuf 模块,路径相对于当前文件 import * as protobuf from "./libs/protobuf/protobuf"; const { regClass } ...

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3. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这...

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4. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010